KRAFTON公布与亚星APP代理合作英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
其次,VECTOR NORTH、向世人展现其世界级的技术能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,RisingWings、它会主动为玩家寻找并传递道具,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。将正式开始转型为“AI First”企业。并在全世界范围内进行游戏发行。Striking Distance Studios、Dream Motion、”
在本次活动中,KRAFTON创立于2007年,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。首先,KRAFTON 表示,并且是端侧运行所以延迟极低。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Unknown Worlds、5minlab、《神谕之战(TERA)》等多个项目,《深海迷航(Subnautica)》、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,《Hi-Fi Rush》、KRAFTON Montréal Studio、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,能够理解《PUBG》的游戏内用语、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Neon Giant、Flyway Games、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Bluehole Studio、发掘潜力游戏IP,通过此次转型,Tango Gameworks、由PUBG STUDIOS、持续升级并优化“PUBG Ally”。充满意志的全球员工们一起,讨论战略,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
此外,加速推进公司层面的 AI 战略。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
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